三劍客:不對等兵力的策略對決,智慧與策略的終極較量

三劍客:不對等兵力的策略對決,智慧與策略的終極較量

《三劍客》是一款充滿策略性與挑戰的雙人抽象棋盤遊戲,由哈爾·胡林設計,收錄於希德·薩克森的《A Gamut of Games》一書中。遊戲特色在於其不對等兵力設計,一方操作三名強大的劍客,另一方則擁有多達22名敵人。雙方的勝利條件截然不同,劍客必須避免被敵人迫使聚集於同一行或列,而敵人則需巧妙地包圍

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遊戲介紹:三劍客 (Three Musketeers)

AT99娛樂城將為你介紹這款兩人桌遊,三劍客是一款由哈爾·胡林(Haar Hoolim)於1969年設計的抽象策略棋盤遊戲,收錄於知名遊戲設計師希德·薩克森(Sid Sackson)的《A Gamut of Games》一書中。這款遊戲的特色在於使用「不對等兵力」的設計,類似於傳統遊戲「狐狸與鵝」,兩位玩家操作不同數量與功能的棋子,勝利條件也各有差異,遊戲充滿了策略性與競爭樂趣。

遊戲配件

三劍客遊戲使用以下的配件:

  • 25枚棋子,其中3枚為深色(代表「劍客」),22枚為淺色(代表「敵人」)。

  • 一個標記為5x5格的棋盤。

遊戲目標

遊戲的目標因玩家角色不同而有所區別:

  • 劍客的目標:使所有劍客無法移動時獲勝。

  • 敵人的目標:迫使所有劍客聚集在同一行或同一列時獲勝。

遊戲設置

玩家分別扮演三劍客與敵人(即樞機主教黎塞留的士兵)。開始時,劍客玩家將3枚深色棋子放置於棋盤的兩個對角和中心位置,而敵人玩家將其22枚淺色棋子放置在棋盤的其餘格子上,佈局如下:

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遊戲規則

遊戲由劍客玩家先行,兩位玩家輪流操作一枚棋子,移動規則如下:

  • 劍客玩家:劍客可以移動到任意水平方向或垂直方向上由敵人佔據的相鄰格子,並將該敵人棋子移出棋盤。

  • 敵人玩家:敵人可以移動到任何水平方向或垂直方向的相鄰空格,無需移除任何棋子。

勝利條件

  • 敵人勝利條件:當三個劍客全部位於同一行或同一列時,敵人獲勝。

  • 劍客勝利條件:當輪到劍客移動時,若所有劍客無法進行任何合法移動(即所有相鄰格子中無敵人可供移動),且劍客未全部位於同一行或同一列時,則劍客獲勝。

遊戲特色

三劍客遊戲強調玩家之間的不對稱性,劍客棋子較少但擁有強大的移除能力,而敵人棋子數量多且佈滿棋盤,需策略性地包圍劍客。雙方在行動與策略上都需謹慎規劃,以達成自己的勝利條件。

三劍客遊戲規則簡單,但需運用精妙的策略,適合追求挑戰性的玩家,並提供豐富的重玩性。

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